Znalezienie odpowiedniego tonu w procesie twórczym jest zawsze delikatnym etapem. W przypadku Hopper and the Treasure of Spadebeard wyzwanie było jeszcze bardziej złożone, ponieważ gra jest osadzona w już ustalonym uniwersum – w tym w komiksach i filmach – które już zdefiniowały postacie, ich tło, osobowości i głosy. Łatwo też wpaść w pułapkę powtarzania znanych schematów. "Nie chcieliśmy naśladować filmu, ale chcieliśmy uszanować jego ducha", wyjaśnia Vincenzo Bianca, dyrektor generalny N-ZONE.
Jak więc to zrobić? Jak zachować urok, humor i optymizm, które definiują znane postacie z filmów? Trzy filary: rytm, ton i interakcje. „Przyjęliśmy ton, który łączy przygodę, humor, odkrywanie siebie i czułość — elementy zaczerpnięte z filmu — jednocześnie integrując specyfikę gier wideo, taką jak szybsze tempo i więcej interakcji”.
Ponieważ, w przeciwieństwie do filmu, który ogląda się pasywnie, gra wymaga zaangażowania gracza. Trzeba znaleźć sposoby na włączenie tego aktywnego uczestnictwa w rytm gry. Oznacza to, że dialogi muszą być bardziej zabawne, intensywne i angażujące — ponieważ, poza klasyczną funkcją narracyjną, kwestie w grze pełnią również inne role: informują, prowadzą, zachęcają i kształtują doświadczenie gracza.
„ Każda kwestia została przemyślana tak, aby dodać niuansu, zwrócić się do fanów lub popchnąć grę do przodu. Mieliśmy swobodę tworzenia oryginalnej historii, pozostając wiernymi osobowościom i relacjom postaci, a równowaga ta została osiągnięta dzięki otwartym wymianom zdań z nWave. Te dyskusje pozwoliły nam wyobrazić sobie nowe światy i nową dynamikę, zachowując ten sam zabawny, ciekawy i nieco chaotyczny duch ” — dodaje Vincenzo Bianca. Wszystko to z dbałością o to, by gra pozostała dostępna zarówno dla doświadczonych graczy, jak i młodych poszukiwaczy przygód.
To właśnie dzięki znalezieniu tego wyjątkowego przepisu narodził się Hopper and Spadebeard’s Treasure – zarówno hołd, jak i oryginalna historia w uniwersum Hoppera.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej zakulisowych wiadomości na temat rozwoju Hoppera i Skarbu Pająka !